Référence des objets, méthodes, attributs et fonctions globalesLa suite de ce chapitre énumère et décrit tous les identificateurs prédéfinis reconnus par After Effects. Ces extensions de ECMAScript sont organisées selon une hiérarchie d'objets qui correspond étroitement à la façon dont elles sont organisées dans l'application elle-même. Au fil de votre lecture de cette section de référence alphabétique, vous pouvez vous reporter au schéma suivant pour avoir une vue générale de la position des différents objets dans la hiérarchie. Notez en particulier que Item est un objet dont les sous-classes héritent de leurs attributs et méthodes et en ajoutent d'autres qui leur sont propres. ![]() Ce schéma représente la hiérarchie des objets dans la création de script After Effects. Chaque objet est décrit de façon détaillée dans ce chapitre. |